27.5.16

DESPEDIDA

Olá leitores, 

Esta é a nossa última mensagem.
Estamos na reta final do secundário e vai começar em breve uma nova etapa da nossa vida. Para nos despedirmos de vocês, só podemos desejar toda a sorte do mundo e agradecer pelas vossas visitas.

Foi sem dúvida uma boa escolha e aconselhamos a aventurarem-se nesta disciplina porque irão adquirir conhecimentos que podem revelar-se muito úteis para o futuro.

Bos sorte para os exames :D





As Marias

Balanço do trabalho realizado no blogue

Olá leitores,

Depois de um longo ano de trabalho, chegou a hora de fazermos o balanço da criação e manutenção deste blogue.

Consideramos que bastante benéfico para a organização do nosso trabalho e permitiu que tivéssemos acesso a novas plataformas que podem ser úteis no futuro.

Em baixo deixamos algumas estatísticas do nosso blogue ao longo do ano letivo.

Público



Mensagens mais vistas




As Marias

7.ª Exposição - Imagem - Aplicações Informáticas B

Olá leitores,

Está a decorrer na nossa Escola a 7.ª Exposição dos trabalhos sobre Imagem, no âmbito da disciplina de Aplicações Informáticas B.

Aqui ficam imagens da exposição e o cartaz:








Não deixem de visitar e ver o rol de trabalhos realizados pelos alunos de Aplicações Informáticas de todo o 12.º ano.


As Marias

13.5.16

Exercício VisualBasic

Olá leitores,






As Marias

10.5.16

Já és adulto(a)?

Olá leitores,





 As Marias

Cálculo do IMC

Olá leitores,







As Marias

Continuação dos trabalhos de Programação

Olá leitores,









As Marias

3.5.16

Visual Basic - Programa com dois fromulários

Olá leitores,





As Marias

29.4.16

Trabalhos de Programção

Olá leitores,

Temos andado a explorar o Visual Basic, aqui ficam alguns dos nossos primeiros trabalhos:






As Marias

25.4.16

Introdução à Programação (continuação)

Olá leitores,

Um algoritmo é, num certo sentido, um programa abstrato — dizendo de outra forma, um programa é um algoritmo concretizado. No entanto, os programas são, à exceção dos menores, visualizados mais facilmente como uma coleção de algoritmos menores combinados de um modo único — da mesma forma que uma casa é construída a partir de componentes.

Dessa forma, um algoritmo é uma descrição de como um computador pode ser levado a executar uma operação simples e específica, como, por exemplo, uma ordenação. Um programa, por outro lado, é uma entidade que na verdade implementa uma ou mais operações de forma que seja útil para as pessoas.




ADA LOVELACE

Ada Augusta King, Condessa de Lovelace (10 de dezembro de 1815 — 27 de novembro de 1852), atualmente conhecida como Ada Lovelace, foi uma matemática inglesa. 

Ela desenvolveu algoritmos que permitiriam que uma máquina encontrasse os valores de funções matemáticas, além de publicar uma coleção de notas sobre a máquina analítica. Por esse trabalho é considerada a primeira programadora de toda a história

Em 1953, mais de cem anos depois de sua morte, as notas de Ada sobre a máquina analítica de Babbage foram republicadas. A máquina foi reconhecida como um primeiro modelo de computador e as notas de Ada como a descrição de um computador e um software.

As notas de Ada foram classificadas alfabeticamente de A a G. Na nota G ela descreve o algoritmo para a máquina analítica computar a Sequência de Bernoulli. É considerado o primeiro algoritmo especificamente criado para ser implementado num computador. A máquina não foi construída durante o tempo de vida da Condessa de Lovelace.


As Marias

Webgrafia:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace

Imagens:
http://www.arageek.com/wp-content/uploads/da-lovelace.jpg

22.4.16

Introdução à Programação

Olá leitores,

Hoje iniciamos a quarta e última unidade que vamos explorar nesta disciplina - Unidade 4 - Introdução à Programação

Programação é a ação e o efeito de programar. Hoje em dia, a noção de programação é bastante associada à programação em informática. Este é o processo pelo qual um programador escreve, numa linguagem de programação, o código-fonte de um software. Este código indicará ao programa informático o que tem de fazer e de que forma. A programação realiza-se pelo uso de algoritmos, que são sequências finitas, ordenadas e não ambíguas de instruções devendo ser seguidas para resolver um problema.

Podemos imaginar o computador como uma super calculadora, capaz de fazer cálculos muito mais rápido que nós, mas para isso devemos dizer para o computador o que deve ser calculado e como deve ser calculado. A função das linguagens de programação é exatamente essa, ou seja, servir de um meio de comunicação entre computadores e humanos. Existem dois tipos de linguagens de programação: as de baixo nível e as de alto nível.

Linguagens de baixo nível - As linguagens de baixo nível são interpretadas diretamente pelo computador, tendo um resultado rápido, porém é muito difícil e incômodo se trabalhar com elas. Exemplos de linguagens de baixo nível são a linguagem binária e a linguagem Assembly.


Linguagens de alto nível - As linguagens de alto nível são mais fáceis de se trabalhar e de entender, as ações são representadas por palavras de ordem (exemplo faça, imprima, etc) geralmente em inglês, foram feitos assim para facilitar a memorização e a lógica. Elas não são interpretadas diretamente pelo computador, sendo necessário traduzi-las para linguagem binária utilizando-se de um programa chamado compilador.


As Marias

Webgrafia:
http://conceito.de/programacao
http://www.infoescola.com/informatica/o-que-sao-linguagens-de-programacao/

Imagens:
http://www.portaltemponovo.com.br/wp-content/uploads/2015/07/programa%C3%A7%C3%A3o.jpg
http://www.omundodaprogramacao.com/wp-content/uploads/2011/02/2007-11-08.gif

20.4.16

Projeto de Avaliação - Som e Vídeo

Olá leitores,

Para terminar a exploração da subunidade em que abordámos o Som e o Vídeo, elaborámos um vídeo em que vos damos a conhecer a história da nossa Escola através de fotos:


Apesar de termos gostado de trabalhar com estes conteúdos, pensamos que não tivemos tempo suficiente para ficarmos realmente dentro do assunto e apreciar as potencialidades dos programas de som e vídeo com que trabalhámos, como aconteceu no caso do CorelDraw e do Photoshop.

Esperamos que tenham gostado do vídeo. 
Ainda esta semana iremos começar com a Programação e será com esse tema que vamos terminar o ano letivo.


As Marias

8.4.16

Vídeo

Olá leitores,

Estamos agora a desenvolver um projeto em vídeo. Neste caso, utilizámos o editor de vídeo do YouTube e criámos o vídeo abaixo, usando som, texto, entre outros.



As Marias

5.4.16

Início do 3º Período

Olá leitores,

Iniciamos hoje o 3º e último período do 12º ano e do secundário. Vamos abordar temas desde o Vídeo até à Programação.

Continuem a acompanhar os nossos trabalhos e esperemos que corra tudo bem até aos exames.



As Marias

18.3.16

Fim do 2ºPeríodo

Olá leitores,

Chegou ao fim o 2º período. Gostámos muito dos programas abordados, especialmente do CorelDraw. 
Esperamos que tenham gostado de nos acompanhar e que voltem para o próximo período, em que vamos abordar o vídeo e a iniciação à programação.



Tenham uma Boa Páscoa e aproveitem bem porque vêm aí os exames.


As Marias

15.3.16

Gravações

Olá leitores,

No âmbito da subunidade 3 que iniciámos na última aula, deixamo-vos aqui parte do trabalho desenvolvido.

Os links disponibilizados contêm gravações de áudio realizadas na aula, bem como a sua modificação, utilizando a ferramenta disponibilizada em http://audio-joiner.com/pt/ . As duas primeiras são o material original que deu origem ao resultado final, já modificado.




Gravação 1

Gravação 2

Resultado Final









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11.3.16

Subunidade 3 - Som

Olá leitores,

Depois de trabalharmos com o Photoshop, vamos iniciar uma nova subunidade, O SOM. Aqui ficam com uma pequena introdução a este tema.



O QUE É O SOM?

O som consiste em oscilações (ondas) de pressão que se propagam através de um meio material sólido, líquido ou gasoso. O som que se propaga através do ar, ao entrar em contato com os ouvidos, causa vibrações que resultam na sensação sonora. 



O QUE É O ÁUDIO DIGITAL?

O áudio digital consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário. O processo que envolve, na captação ou gravação, a conversão do som analógico para digital e, na reprodução, a conversão do som digital para analógico permite que o som seja armazenado e reproduzido por meio de um CD, de bandas sonoras de filmes digitais, de arquivos de áudio em diversos formatos e de outros meios.


FICHEIROS DE ÁUDIO DIGITAL: COMPRIMIDOS OU NÃO COMPRIMIDOS

Os ficheiros de áudio comprimidos permitem reduzir a quantidade de informação armazenada, utilizando para isso, algoritmos como o MPEG, o MP3, entre outros.



Os ficheiros de áudio não comprimidos geram ficheiros de armazenamento muito grandes e têm origem nos sistemas operativos


As Marias

Webgrafia:
http://www.fonologia.org/acustica_osom_1.php
https://pt.wikipedia.org/wiki/Som_digital
http://ai-b.blogs.sapo.pt/

Imagens:
http://www.fq.pt/images/som/pressao.jpg
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgChDnT51utdXUBFSyTgNOqNRboEHQgGi264UaFl_kV9UnCFRV9OFwKl3RnlWEtN9M-mKFl_pl623obUurfr96pbXQvMjaYxwAgjbZMnUfgMfPNLeQpTkLgKQdrES6s77jEC0Q-fJSMfSLs/s1600/04telefone_lata1.jpg
http://informaticaellacuria.wikispaces.com/file/view/audio_digital.jpg/74977581/audio_digital.jpg
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4frIbN-ZQJnOrAnMFsz-VGyBK51yeOuNAWpruBIE5hM82y8M91-anFS-nR730I4-_2UIFWLBtm1mH9ju3kF1wCbop24SKZwf6agzUOgW9gtGAI2rkz6axinndXjb3yyaIO4O3yuwsfdRx/s1600/4.PNG
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXmYG4kvQGT1sRYKGpFV6HLvNGTMYaqWocrEfUO7AWP0OCjYNKrkFrV3jcNDYGw18Ivl9kgRehzQyZpy_U0OUAu-Kg0E9JSScXPjmSb_CPngqq39hmQOyHaBYYZAz2GZBqQTk-RuYB47M/s1600/fdsa.PNG

1.3.16

Projeto de Avaliação Photoshop - 2ª Parte

Olá leitores,

Projeto Individual - Maria Inês
Projeto Individual - Maria Carvalho



As Marias

Projeto de Avaliação Photoshop - 1ª Parte

Olá leitores,



As Marias

23.2.16

Aplicação de filtros

Olá leitores,

Aqui ficam as nossas últimas experiências no Photoshop, antes do Projeto de Avaliação. Nas próximas semanas, vamos estar um pouco ausentes exatamente por isso, mas não deixem de nos visitar.


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